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关于去中心化游戏的 5 点问答

产品时间:2023-02-10 22:33

简要描述:

这篇文章是 CoinDesk 的 2019 年年度总结的一部分, 年度总结搜集了 100 篇专栏与专访,并讲解了当下区块链行业的现状。在区块链游戏开发商 Immutable 首席执行官詹姆斯·弗格森(James Ferguson)的茁壮历程中,他最喜欢的游戏是一款取名为 Runescape 的奇幻类游戏。据他回应,他在那里寻找了在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的中世纪经济体内运营仲裁方案的方法,并累积了大量虚拟世界黄金。...

详细介绍
本文摘要:这篇文章是 CoinDesk 的 2019 年年度总结的一部分, 年度总结搜集了 100 篇专栏与专访,并讲解了当下区块链行业的现状。在区块链游戏开发商 Immutable 首席执行官詹姆斯·弗格森(James Ferguson)的茁壮历程中,他最喜欢的游戏是一款取名为 Runescape 的奇幻类游戏。据他回应,他在那里寻找了在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的中世纪经济体内运营仲裁方案的方法,并累积了大量虚拟世界黄金。

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这篇文章是 CoinDesk 的 2019 年年度总结的一部分, 年度总结搜集了 100 篇专栏与专访,并讲解了当下区块链行业的现状。在区块链游戏开发商 Immutable 首席执行官詹姆斯·弗格森(James Ferguson)的茁壮历程中,他最喜欢的游戏是一款取名为 Runescape 的奇幻类游戏。据他回应,他在那里寻找了在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的中世纪经济体内运营仲裁方案的方法,并累积了大量虚拟世界黄金。然而,在花费数千小时玩游戏这个游戏之后,他意识到这一新发现的财富无法在游戏生态系统之外展开交易。

正是由于这种投放大量时间和精力却无法充份取得经济报酬的经历,促成弗格森打消了研发去中心化游戏的点子。Gods Unchained 就是其中之一,它用于了非同质化代币(NFTs)作为加到到以太坊区块链中的游戏组件(game pieces),以保证玩家享有所有权。

用一个比喻来叙述就是:当万智牌(Magic: The Gathering)碰上了炉石传说(Hearthstone),奇幻主题的卡牌取得了现实世界的价值。2018 年,其中一种非同质化代币以 146 枚以太币的价格已完成了拍卖会,在当时,其价值多达了 6 万美元。今年,Immutable 从还包括投资基金 Naspers Ventures 和亿万富豪迈克尔·诺沃格拉茨(Michael Novogratz)的银河数字资本管理公司(Galaxy Digital)EOS 风险投资基金在内的投资者手中筹措了 1500 万美元。弗格森在电子邮件中传达了他在 2019 年运营去中心化游戏工作室以及专门从事加密货币行业的一些点子。

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1、你指出今年投资者对加密货币游戏和非同质化代币的兴趣点在哪里?有一个令人信服的观点是,游戏将是加密货币行业中第一个构建主流应用于的横向领域。游戏玩家历年来都是第一批应用于者,他们习惯于对话体验和评估数字资产。

我们正在转入这样一个状态:像 Gods Unchained 这样的区块链游戏单凭其游戏性就十分具备吸引力,游戏行业的专家团队以及万智牌游戏总监克里斯·克莱(Chris Clay)这样的老玩家将游戏行业推上了新的发展高度。加密货币只是容许不存在新的机制和所有权形式,比如 Gods Unchained 中卡牌的所有权。随着更加多这样的案例经常出现,加密货币游戏早已开始瓦解噪音,并证明其产品合乎市场需求。2、研发去中心化游戏所特有的问题是什么?在去中心化游戏中,设计和创建游戏内经济体必须的质押资产更加多。

由于这些资产具备实际价值,共存在于一个不能转变的环境中,开发者必须保证其潜在的经济机制以及玩家分解资产的方式可持续,并且需要抵抗女巫反击等。因此,我们聘用了世界上一些最差的设计师和经济学家,经济因素的影响是我们在游戏设计中作出大多数要求的最重要考虑到因素。

3、在研发 Gods Unchained 游戏时,你从加密货币社区和游戏玩家那里教给了什么?我们找到,加密货币持有者和游戏玩家之间仅次于的区别之一是如何对他们展开市场营销。与加密货币持有者有所不同,由于加密货币行业具有十分动荡不安的历史,大多数游戏玩家反感任何与区块链技术涉及的东西。

但同时,他们也讨厌由区块链游戏获取的交易和益处,因此一旦取得有效地的说明,他们就能解读区块链游戏带给的价值。让他们在作出辨别之前,解读并坚信我们正在做到的事情是一门艺术,与早已解读并坚信区块链技术基础的人比起,这必须一种几乎有所不同的营销方法。4、Gods Unchained 这个游戏不会被带回链上吗?像 Gods Unchained 这么简单游戏,上链是没意义的。在游戏中引进区块链网络,完全所有的益处都可以通过底层资产去中心化来构建。

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通过这种方式来展开研发,如果将整个游戏逻辑映射智能合约中,我们就可以构建更慢的速度,并带给一个更佳的用户体验。话虽如此,对于 Gods Unchained 来说,最差的机制和功能还没被引入,我们将之后大力地投资游戏研发。同时,我们还高度注目用于区块链技术来提高用户体验,确保用户与去中心化资产的交互体验不不受影响。

5、你指出加密货币行业下一步发展是怎样的?今年,尽管涉及协议的研发仍旧较慢,但在应用层方面有数一些突破性的进展,特别是在是在去中心化金融领域(DeFi)。随着区块研发和基础设施建设大大向前前进,区块链技术前沿发展的可能性被不断扩大。我指出,随着 DeFi 的流动性和功能的大大提高,网卓新闻网,我们将不会亲眼一些根本性的行业进展。

詹姆斯·弗格森是区块链游戏开发商 Immutable 的首席执行官、基于以太坊的集换式卡牌游戏(TCG)Gods Unchained 的开发者。


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